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一、畫面空間
「空間」是繪畫造形的核心,是平面對真實空間的虛擬效果,亦是畫面所有問題的總結。從簡單的概念線條描繪出物象的空間關係,或運用數學線透視的原理,將物象的遠近作了精確的計算與描繪,或利用空氣透視法,在線透視之外又加進光影明暗的研究,在在都為使畫面在空間感的虛擬效果更上層樓。
對於畫面的「概念」空間判斷,可再舉一個簡單的例子,當我們觀看畫面的一個立方體,雖然只看到知覺到朝向我們的三個結構面,但依據以往的經驗認知,仍可以判斷出畫面上所看不到的另外三個結構面,這便是利用既有的概念,去理解一個立方體的事實。又如看到側面的臉,我們可以想像出另一邊的長相。看一個球體,雖只是半個圓,但我們的感受卻是整個圓球立體。總言之,繪畫的表現,我們大多依賴於大腦所儲存的直觀視覺記憶與認知理解,以便作為判斷空間的概念基礎。
二、空間結構模型
空間結構模型的建立,是素描觀念的主要核心,藉由空間結構的理解,可以輕易的掌握素描有關的空間及形體問題。
「空間結構」主要由兩個部份所組成,一是「空氣」部份,一是「結構體」部份。如圖所示,我們假設空氣的部份,是由地面上的「結構體」,與半圓體的「天空」所包含的虛無部份,而在空氣中存在有各種不同的結構實體。若觀者立於垂直的圓心軸上,則直線部份代表地面,半圓代表無垠的天空邊際,而地面與天空所包含的虛無空氣中,則充滿無數的結構體,或雲霧水氣,或長空萬里,皆存在各種細微的物質於其中,並非全是虛無,而地面上更有各種不同的結構實體,如山林屋舍及人物走獸等等。
「沒有形體的標示,便無法察覺出空間」,如果說空間中的結構體是實,空間中的空氣便是虛,畫面空間感的形成,便是在實與虛相對關係下而產生。因此,對於空間結構的理解,須具備兩個重要的概念,一是空間結構中所包含的虛無空氣;一是在空間結構中的結構實體,二者的總和才是完整的空間概念。
「空間」是繪畫造形的核心,是平面對真實空間的虛擬效果,亦是畫面所有問題的總結。從簡單的概念線條描繪出物象的空間關係,或運用數學線透視的原理,將物象的遠近作了精確的計算與描繪,或利用空氣透視法,在線透視之外又加進光影明暗的研究,在在都為使畫面在空間感的虛擬效果更上層樓。
對於畫面的「概念」空間判斷,可再舉一個簡單的例子,當我們觀看畫面的一個立方體,雖然只看到知覺到朝向我們的三個結構面,但依據以往的經驗認知,仍可以判斷出畫面上所看不到的另外三個結構面,這便是利用既有的概念,去理解一個立方體的事實。又如看到側面的臉,我們可以想像出另一邊的長相。看一個球體,雖只是半個圓,但我們的感受卻是整個圓球立體。總言之,繪畫的表現,我們大多依賴於大腦所儲存的直觀視覺記憶與認知理解,以便作為判斷空間的概念基礎。
二、空間結構模型
空間結構模型的建立,是素描觀念的主要核心,藉由空間結構的理解,可以輕易的掌握素描有關的空間及形體問題。
「空間結構」主要由兩個部份所組成,一是「空氣」部份,一是「結構體」部份。如圖所示,我們假設空氣的部份,是由地面上的「結構體」,與半圓體的「天空」所包含的虛無部份,而在空氣中存在有各種不同的結構實體。若觀者立於垂直的圓心軸上,則直線部份代表地面,半圓代表無垠的天空邊際,而地面與天空所包含的虛無空氣中,則充滿無數的結構體,或雲霧水氣,或長空萬里,皆存在各種細微的物質於其中,並非全是虛無,而地面上更有各種不同的結構實體,如山林屋舍及人物走獸等等。
「沒有形體的標示,便無法察覺出空間」,如果說空間中的結構體是實,空間中的空氣便是虛,畫面空間感的形成,便是在實與虛相對關係下而產生。因此,對於空間結構的理解,須具備兩個重要的概念,一是空間結構中所包含的虛無空氣;一是在空間結構中的結構實體,二者的總和才是完整的空間概念。